很多小伙伴都想知道那些电影里的缭绕烟雾是怎么做出来的,今天我就带大家一步步搞定它!
![图片[1]-PR特效合成之制作逼真烟雾特效-UI素材库](https://cos.uisck.com/wp-content/uploads/2025/02/image-44-1024x998.png?imageMogr2/format/webp/interlace/1)
一、前期准备
首先要准备两个素材:
1.你的主视频画面 2.一段烟雾素材(记得用黑色背景的哦)
小贴士:不知道去哪找烟雾素材?B站和各大素材网站都有,搜索“黑底烟雾素材”就能找到啦~
二、导入素材
1.打开PR,新建一个项目,我建议的参数是: 分辨率:1920×1080 帧率:30fps 2.把咱们准备好的两个素材都拖进来: 主视频放在V1轨道 烟雾素材放在V2轨道
记得检查一下时间轴,让烟雾素材跟主视频的关键位置对齐哦!
三、调整烟雾素材
这一步特别关键,决定了咱们的烟雾看起来是不是自然:
1.选中烟雾素材,找到“效果控件”面板 2.混合模式选择“滤色”或“叠加” 3.适当调整不透明度,建议值在60%-80%之间
要是觉得烟雾太大或太小,可以调整一下缩放比例,但记得要锁定长宽比例哦,不然会变形的!
四、添加关键帧动画
来,跟着小暖的步骤来:
1.在时间轴上找到想要烟雾出现的位置 2.添加位置和缩放的关键帧 3.设置运动路径,让烟雾飘动起来
小窍门:运动要设置得自然一点,建议用缓入缓出的动画曲线,这样看起来才不会太突兀~
五、微调优化
快大功告成啦,但还要记得这些细节:
1.适当调整烟雾的羽化程度 2.可以给烟雾加点模糊效果 3.如果需要的话,调整一下色温和饱和度
六、导出成品
导出参数我给大家总结好啦:
格式:H.264 比特率:15-20Mbps *渲染质量:最高质量
常见问题小贴士
Q:为什么我的烟雾效果不够真实? A:多半是混合模式没选对,或者透明度调得不合适~
Q:烟雾运动怎么看起来不够自然? A:记得用缓入缓出的动画曲线,别让运动太机械!
Q:导出的画面有点糊? A:检查一下导出的比特率是不是设置得太低啦!
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